Astra × Work 농장 게임 제작 해설 · 60초

형식: 1920×1080, 30fps, 한글 자막 영상. 음성 내레이션은 포함하지 않음.
그림은 실제 게임 제작 자산이며 게임 접속 화면 캡처가 아님.

0~6초
짧은 요청 뒤에는 설계, 제작, 검증, 배포가 이어집니다.

6~12초
먼저 농사와 판매, 두더지 방어를 상태와 규칙으로 바꿉니다.

12~18초
코드를 파일로 쓰고, 실행 결과를 읽으며 필요한 부분을 수정합니다.

18~24초
사진은 이미지 도구로 바꾸고, 게임 코드가 등장과 퇴장을 부드럽게 그립니다.

24~30초
자동 농장도 같은 규칙을 씁니다. 이번 코드 테스트 13개가 통과했습니다.

30~36초
Work의 파일 보관, 사이트 버전, 게임 저장은 각각 다른 역할을 합니다.

36~42초
Astra는 복잡한 작업 수행이 강화됐고, 비동기 도구 호출 같은 새 API 기능을 지원합니다.

42~48초
GPT-5와 Fable도 코딩을 지원합니다. 당시 작업 환경을 함께 비교해야 합니다.

48~54초
이 세션의 총 토큰은 확인할 수 없습니다. 게임 자체는 AI를 계속 호출하지 않습니다.

54~60초
핵심은 모델과 실행, 검증, 저장, 배포가 연결되어 일을 마치는 것입니다.

출처와 상세 근거는 동봉 PPT의 발표자 노트와 참고 자료에 수록.
